Компанія Rockstar вклала значні кошти в розробку фізики води для своєї нової гри, GTA 6. За інформацією Tech4Gamers з посиланням на VGTech, на створення максимально реалістичної води у грі було витрачено від $200 до $300 млн. Цей елемент став однією з головних інвестицій у гру, що обіцяє змінити підхід до фізики води в ігровій індустрії, повідомляє “Преса України” з посиланням на Telegram.
Вклад у фізику води
Над створенням реалістичної води працює команда з 20 інженерів, чия мета — зробити воду в GTA 6 найреалістичнішою в історії відеоігор. У грі будуть впроваджені динамічні припливи й відпливи, а також інші складні механіки, що значно покращать візуальну та фізичну складову водного середовища.
Розробники також анонсували нові активності, як-от серфінг, що буде доступний у відкритому світі. Крім того, вода в GTA 6 стане частиною більш динамічної системи погоди, яка включатиме урагани та повені, додаючи ще більший рівень інтерактивності в грі.
Витрати на водну фізику
Ці витрати на фізику води є значними, особливо коли порівнювати з загальним бюджетом гри, який, за чутками, коливається від $1 до $2 млрд. Це свідчить про великий акцент на деталях і прагнення створити новий рівень реалістичності в іграх.
Реліз GTA 6 запланований на 26 травня 2026 року, і це обіцяє стати справжньою революцією в ігровій індустрії.
Раніше ми писали про те, що через вплив на дитячу психіку у РФ можуть обмежити продаж комп’ютерних ігор.